
Το Μουντιάλ της… τεχνολογίας! Σάρωση 1.248 παικτών και 3D avatars με AI από τη Lenovo
Η FIFA ετοιμάζει το πιο τεχνολογικά φιλόδοξο Παγκόσμιο Κύπελλο της ιστορίας της. Στη διοργάνωση του 2026 σε Ηνωμένες Πολιτείες, Καναδάς και Μεξικό, και οι 1.248 ποδοσφαιριστές των 48 ομάδων θα σαρωθούν ψηφιακά για τη δημιουργία AI-enabled τρισδιάστατων avatars, τα οποία θα τροφοδοτούν τη νέα γενιά της ημι-αυτοματοποιημένης τεχνολογίας οφσάιντ.
Πρόκειται για μια κίνηση που αλλάζει όχι μόνο τον τρόπο λήψης αποφάσεων, αλλά και τον τρόπο που αυτές παρουσιάζονται στο κοινό. Η FIFA μιλά ανοιχτά για «σημαντική εξέλιξη» της τεχνολογίας SAOT, με στόχο μεγαλύτερη ακρίβεια, ταχύτητα και διαφάνεια σε φάσεις που μέχρι σήμερα διχάζουν.
Ένα δευτερόλεπτο αρκεί για το ψηφιακό αποτύπωμα
Η διαδικασία είναι εντυπωσιακά απλή και σχεδόν… αόρατη για τον παίκτη. Κατά τη διάρκεια της επίσημης φωτογράφησης πριν από το τουρνουά, κάθε ποδοσφαιριστής θα μπαίνει σε ειδικό θάλαμο σάρωσης. Σε περίπου ένα δευτερόλεπτο, το σύστημα θα καταγράφει με εξαιρετική ακρίβεια τις διαστάσεις των άκρων και των βασικών σημείων του σώματος, δημιουργώντας ένα πλήρες 3D μοντέλο.
Αυτό το ψηφιακό avatar επιτρέπει στο σύστημα να «βλέπει» τον παίκτη ακόμη και όταν αυτός κινείται με μεγάλη ταχύτητα ή όταν το σώμα του καλύπτεται μερικώς από άλλους ποδοσφαιριστές. Με απλά λόγια, λιγότερες γκρίζες ζώνες, λιγότερα pixel που σηκώνουν συζήτηση στα social media.
Thank you to @FIFAcom President Gianni Infantino for joining me on stage at Lenovo Tech World to explain how Lenovo AI is enabling a smarter, more inclusive, and more immersive football experience for the FIFA World Cup 2026. #CES2026
🔗: https://t.co/kDCsvLyerL pic.twitter.com/5trlZA7rrX
— Yuanqing Yang (@YuanqingYang) January 8, 2026
Η καινοτομία δεν περιορίζεται στο δωμάτιο του VAR. Τα 3D μοντέλα θα ενσωματώνονται απευθείας στο διεθνές τηλεοπτικό σήμα, προσφέροντας πιο ρεαλιστική και κατανοητή απεικόνιση των αποφάσεων οφσάιντ τόσο στους θεατές των γηπέδων όσο και στους τηλεθεατές σε όλο τον κόσμο.
Η FIFA ποντάρει ξεκάθαρα στην οπτική κατανόηση. Λιγότερες γραμμές που εμφανίζονται από το πουθενά, περισσότερη αίσθηση πραγματικής θέσης στο γήπεδο. Αν το ποδόσφαιρο είναι θέαμα, τότε και η τεχνολογία οφείλει να είναι μέρος του.
Football AI Pro και κάμερες διαιτητών
Η τεχνολογία δοκιμάστηκε ήδη με επιτυχία στο FIFA Intercontinental Cup, με τους παίκτες της Φλαμένγκο και της Πίραμιντς να σαρώνoνται πριν από τον αγώνα τους. Σύμφωνα με τη FIFA, τα αποτελέσματα έδειξαν ετοιμότητα για εφαρμογή στο κορυφαίο επίπεδο.
Η SAOT δεν είναι κάτι καινούργιο. Χρησιμοποιήθηκε ήδη στο Μουντιάλ του 2022 στο Κατάρ και στο Παγκόσμιο Κύπελλο Γυναικών του 2023 στην Αυστραλία. Το 2026 όμως, το σύστημα περνά από το στάδιο της «βοήθειας» στο στάδιο της πλήρους ψηφιακής αναπαράστασης.
Παράλληλα, η FIFA και η Lenovo παρουσίασαν το Football AI Pro, έναν generative AI βοηθό ανάλυσης που θα είναι διαθέσιμος σε όλες τις εθνικές ομάδες πριν και μετά τους αγώνες. Στόχος είναι η εξίσωση των δεδομένων σε μια διοργάνωση 48 ομάδων, όπου δεν έχουν όλοι την ίδια πρόσβαση σε προηγμένα analytics.
Στο πακέτο προστίθεται και η αναβαθμισμένη Referee View, με κάμερες σώματος στους διαιτητές και AI σταθεροποίηση εικόνας, προσφέροντας πιο καθαρή, πρώτου προσώπου εικόνα για τις μεταδόσεις και μεγαλύτερη διαφάνεια στις κρίσιμες φάσεις.
Το Μουντιάλ ως τεχνολογικό εργαστήριο
Ο πρόεδρος της FIFA, Τζιάνι Ινφαντίνο, δεν κρύβει τη φιλοδοξία του. Μιλά για «το μεγαλύτερο σόου που γνώρισε ποτέ ο πλανήτης», με 104 αγώνες και δισεκατομμύρια θεατές. Πίσω από τις μεγάλες κουβέντες όμως, υπάρχει μια ξεκάθαρη στρατηγική: το Παγκόσμιο Κύπελλο του 2026 να λειτουργήσει ως βιτρίνα για το μέλλον του ποδοσφαίρου.
Το ερώτημα δεν είναι αν η τεχνολογία θα μπει βαθύτερα στο παιχνίδι. Αυτό έχει ήδη απαντηθεί. Το πραγματικό στοίχημα είναι αν θα καταφέρει να μειώσει τη γκρίνια και να αυξήσει την εμπιστοσύνη. Γιατί στο τέλος της ημέρας, όσο προηγμένο κι αν είναι το AI, το οφσάιντ θα παραμένει οφσάιντ μόνο αν το αποδέχονται όλοι. Και αυτό, καμία μηχανή δεν το εγγυάται απόλυτα.
Πηγή: www.mononews.gr
























